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ActionScript2.0

ボタンアクションとthis

AnimateCC(Flash Pro) 「Flash」は、「AnimateCC」として名前を変え、HTML5ベクターソフトとして進化しています Flash/AIR、HTML5 Canvas、WebGL、カスタムプラットフォームなど複数のプラットフォーム向けに配信できます インターフェイスはFlashのままの…

条件分岐 - if文

ifで枝分かれ ユーザーが入力したパスワードが正しかったらこの処理をさせ、間違っていたらこの処理をさせたいなど、ある判定の結果によって処理を枝分かれを作るときに「if」を使います。 if(判定したいこと) { 判定結果が正しいときにやりたい処理; 判定…

条件判定を行う

クリックしたら動き続ける 二つのイベントハンドラアクションを組み合わせて使う必要があります 「on (press)」ハンドラは、クリックしたかどうかを「onClipEvent(enterFrame)」に伝えるだけの処理 「onClipEvent(enterFrame)」に動きの処理を記述します Mov…

インスタンス自身を動かすスクリプト

MovieClipアクション MovieClipのインスタンスを作成します インスタンス名「my_mc」 「_mc」は、接尾辞 ActionScript2.0の記述場所 アクション名 記述場所 フレームアクション タイムラインのキーフレーム MovieClipアクション MovieClipインスタンス Butto…

演算

演算(計算) プログラムの世界では、計算のことを演算と呼びます。 この段階では、「算数」の計算です。 「数学」の計算は「Mathクラス」を使っておこないます。 var a:Number = 10; var b:Number = 5; var c:Number = 2; var d:Number; 変数 d には、これ…

変数

変数:Variable 「変数」は、メモリーで名前をつけて管理されます メモリーに格納したデータは、いつでもその変数名で読み取ることができます 変数値は、ダイナミックに変更することもできます ダイナミックテキストフィールドにテキスト内容を表示するため…

ActionScriptとは

ActionScriptとは ActionScript(アクションスクリプト)とは、アドビシステムズ社の製品であるFlashに使用されるプログラミング言語 ECMAScript(ECMA-262)を拡張したスクリプト(European Computer Manufacturer Association) ActionScriptでできること タ…